fond_jeu.jpg

Ascent

Ascent

Ascent est un jeu qui a été réalisé durant ma dernière année de master. Il s’agit d’un jeu de parkour à la première personne comportant la mécanique unique qui permet au joueur d’inverser la gravité afin de marcher au plafond.

Nous étions 5 sur le projet, j’étais personnellement chargé de la gestion de projet, du level et sound design.

Screenshots, gameplay et extrait des musiques supplémentaire très prochainement.

 

Plongé au cœur d’un univers sombre et futuriste, vous commencez votre aventure au pied d’une tour gigantesque.

Votre objectif, parvenir à son sommet.

Entrée de la tour

Entrée de la tour

Gameplay

La mécanique au cœur de Ascent, c’est votre pouvoir qui vous donne la capacité d’inverser la gravité et ainsi marcher au plafond.
Cette mécanique vous permet de vous approprier le level design à votre manière car il est pensé pour être fonctionnel quel que soit votre approche.

Vous découvrirez progressivement de nouvelles mécaniques qui vous permettront de gravir de nouveaux obstacles.
Le wall jump, le slide et les zones anti-gravités couplé à la mécanique principale créé une expérience unique et dynamique.

Inversion de gravité

Inversion de gravité

WallJump et zone anti gravité

WallJump et zone anti gravité

Level Design

v2_1.png

Blockmesh

v2_2.png
v2_3.png
v2_4.png

Direction Artistique